Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Goblin Curse Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Guards
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Goblin Curse Guards Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Goblin Curse Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Guards Battle Healer Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Firecracker
Goblin Curse
Guards
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Battle Healer Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker
Goblin Curse
Guards
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Battle Healer Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse Guards Electro Dragon
Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A
Firecracker Guards Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Guards Firecracker Battle Healer
Goblin Curse Guards Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Guards Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Guards Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Battle Healer P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Guards
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Guards Electro Dragon Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse
Guards Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Guards
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076