Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Fireball Hog Rider Tornado Executioner
Fireball
Hog Rider Tornado Elixir Golem Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball Elixir Golem Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Firecracker Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Executioner
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 6

Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Tornado Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Firecracker Fireball Executioner
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Firecracker Tornado Executioner
Tornado Executioner Firecracker Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Tornado
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball Tornado Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076