Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Musketeer Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Firecracker Elixir Golem Fireball Musketeer Valkyrie Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Mirror Sparky
Elixir Golem
Firecracker Rage Fireball Musketeer Mirror Sparky
Fireball
Mirror Elixir Golem Sparky
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem Mirror
Valkyrie
Musketeer Firecracker Sparky
Mirror
Fireball Firecracker Elixir Golem Musketeer Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky
Sparky
Rage Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Mirror

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Valkyrie Musketeer Mirror
Elixir Golem
Fireball
Mirror Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Firecracker Fireball Mirror
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Mirror Sparky
Mirror
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Rage
Sparky
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie
Sparky Musketeer Valkyrie
Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Firecracker Fireball
Sparky Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky Firecracker
Sparky
Fireball Sparky
Sparky Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Musketeer
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer
Sparky Musketeer
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Sparky
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Fireball Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Sparky Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076