Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer Inferno Tower Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Elixir Golem Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Executioner Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Executioner Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Executioner Magic Archer
Inferno Tower Magic Archer Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight
Executioner Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Executioner Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Mega Knight Firecracker Executioner Magic Archer
Executioner Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer Sparky
Inferno Tower Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Executioner Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Magic Archer Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076