Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Rage Lightning Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Rage Lightning
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Lightning Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Elixir Golem Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Lightning
Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Witch
Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Valkyrie
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Valkyrie Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076