Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Poison
Poison
Elixir Golem Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Wizard Poison
Poison
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Valkyrie Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison
Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Dark Prince Poison
Wizard Poison Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Dark Prince
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Dark Prince
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076