Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Curse
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Curse
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Goblin Curse Poison Inferno Dragon Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Mirror Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Poison Mirror Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker
Mirror
Firecracker Elixir Golem Poison
Goblin Curse
Poison Goblin Machine
Poison
Elixir Golem Goblin Curse Mirror
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Mirror
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Valkyrie Poison Inferno Dragon
Goblin Curse
Goblin Machine
Poison
Mirror
Inferno Dragon
Mirror
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Poison
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Poison
Valkyrie Poison
Inferno Dragon Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Poison Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Poison
Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Poison
Inferno Dragon Goblin Curse
Goblin Curse Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Firecracker
Valkyrie Poison Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Poison
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Poison Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Firecracker Poison Goblin Curse
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Poison
Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Goblin Curse
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Poison Goblin Curse Goblin Machine
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Goblin Machine
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Poison Goblin Machine
Poison
Poison
Poison
Firecracker Goblin Curse Poison Valkyrie Goblin Machine
Inferno Dragon
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker Goblin Curse
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Goblin Curse Poison
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076