Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Valkyrie Executioner Little Prince
Rocket
Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Little Prince Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Executioner The Log
Valkyrie
Firecracker Executioner Little Prince
Skeleton Army
Executioner
Elixir Golem Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Elixir Golem Executioner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Executioner The Log Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Executioner The Log
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Little Prince
Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner The Log Little Prince
Valkyrie Executioner The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Executioner The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner The Log Little Prince
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Executioner Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Executioner
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076