Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Bandit Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Executioner Magic Archer Little Prince
Lightning
Executioner Bandit Magic Archer Little Prince
Rocket
Executioner Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Little Prince Magic Archer Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Bandit Little Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Executioner
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Executioner The Log
The Log
Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Firecracker Executioner The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Executioner Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Firecracker Executioner The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Little Prince
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Executioner The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Executioner Firecracker The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Executioner Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer Little Prince
Executioner The Log Firecracker Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Executioner The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Magic Archer
The Log Firecracker Executioner Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Executioner Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Little Prince
Firecracker
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
The Log
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner The Log Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076