Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Balloon Electro Giant Bandit Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Electro Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Electro Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Night Witch
Giant Snowball
Furnace Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Furnace Balloon Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Bandit Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Furnace Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Furnace Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Furnace Balloon Night Witch
Lightning
Furnace Balloon Bandit Lumberjack Night Witch
Rocket
Furnace Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Fireball Furnace Lumberjack Night Witch Balloon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Bandit Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Bandit Lumberjack
Fireball
Furnace
Balloon Bandit
Balloon
Lumberjack Firecracker Furnace Bandit
Electro Giant
Lumberjack
Bandit
Firecracker Furnace Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Electro Giant Bandit Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Bandit Lumberjack Night Witch
Fireball
Bandit Lumberjack
Furnace
Bandit Lumberjack
Balloon
Electro Giant
Bandit
Firecracker Fireball Furnace Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Bandit
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Lumberjack Firecracker Furnace Bandit Night Witch
Furnace Lumberjack Bandit Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Furnace Bandit
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Firecracker Furnace Bandit Lumberjack Night Witch
Furnace Firecracker Fireball Night Witch
Fireball Electro Giant Bandit
Furnace Lumberjack Night Witch
Firecracker Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Furnace Electro Giant Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Furnace Night Witch
Furnace Lumberjack Night Witch Fireball Bandit
Fireball Firecracker Furnace Lumberjack Night Witch
Furnace Bandit Lumberjack
Fireball Furnace Electro Giant Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Lumberjack Night Witch
Fireball Firecracker Furnace Bandit Lumberjack Night Witch
Furnace Firecracker Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Furnace Electro Giant Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace Electro Giant Bandit
Fireball Bandit Firecracker Lumberjack
Bandit Lumberjack Furnace
Lumberjack Fireball Bandit Night Witch
Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Furnace Electro Giant
Fireball Furnace Bandit Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Firecracker Fireball Bandit
Lumberjack
Fireball Electro Giant
Fireball Bandit Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Furnace Electro Giant
Electro Giant Firecracker Fireball Furnace Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Electro Giant Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Lumberjack Night Witch
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Bandit
Firecracker Fireball Furnace Bandit
Fireball
Night Witch
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Furnace
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Furnace Electro Giant Night Witch
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Night Witch
Fireball Bandit Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bandit Night Witch
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076