Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Goblin Hut Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Baby Dragon Lumberjack Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Hut Lumberjack
Princess
Firecracker Fireball
Lumberjack
Firecracker Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 17

Firecracker
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Hut
Firecracker Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Goblin Hut Wizard Princess Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Lumberjack
Princess
Firecracker Fireball Skeleton Army
Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Lumberjack
Skeleton Army Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Fireball Goblin Hut Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Fireball Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Firecracker Fireball Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Wizard Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Goblin Hut
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Goblin Hut
Skeleton Army Lumberjack Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Goblin Hut Baby Dragon Princess
Skeleton Army Fireball Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Princess
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Skeleton Army Princess
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076