Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Goblin Cage Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Cage Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider The Log
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log Goblin Cage Skeleton Army
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Goblin Cage The Log
Witch
Goblin Cage The Log
The Log
Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage The Log
Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage Skeleton Army Witch
Goblin Cage Skeleton Army Witch Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage The Log
Witch Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch
Goblin Cage Skeleton Army Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Witch The Log
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage The Log
Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Cage Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Goblin Cage Witch The Log Firecracker Fireball
Goblin Cage
Skeleton Army Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Firecracker The Log
Skeleton Army Goblin Cage Witch The Log
Skeleton Army Fireball Goblin Cage The Log
Goblin Cage Skeleton Army Witch
Firecracker Fireball Witch
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Firecracker Fireball Skeleton Army Witch The Log
Witch Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Witch
Skeleton Army Fireball Goblin Cage The Log
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch
Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Goblin Cage The Log
Firecracker Fireball Goblin Cage Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076