Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076