Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Wall Breakers Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076