Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Fireball
Goblin Barrel
Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076