Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Giant Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Executioner Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Bomb Tower Executioner Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Ram Rider Little Prince
Rocket
Bomb Tower Executioner Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider
Fireball
Goblin Giant Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Giant Ram Rider Little Prince
Bomb Tower
Executioner
Goblin Giant
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner Ram Rider
Bomb Tower
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Fireball
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Firecracker Bomb Tower Executioner
Ram Rider Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner Little Prince
Fireball Bomb Tower Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Executioner Firecracker Fireball Bomb Tower Goblin Giant Ram Rider
Executioner Firecracker Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Ram Rider
Fireball Bomb Tower Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Bomb Tower Firecracker Executioner Ram Rider Little Prince
Bomb Tower Executioner Firecracker Fireball Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Goblin Giant Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Executioner Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Fireball Executioner Bomb Tower Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Giant
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Executioner Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Fireball Bomb Tower Executioner
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Goblin Giant Little Prince
Executioner Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Goblin Giant
Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Goblin Giant Little Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076