Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Little Prince Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Little Prince
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 6 12

Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
The Log
Little Prince
Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer The Log
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Musketeer Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Little Prince
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076