Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Furnace Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Void
Inferno Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Valkyrie Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer
Furnace Inferno Dragon Firecracker Fireball Void Magic Archer
Fireball Valkyrie Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Firecracker Furnace Magic Archer
Valkyrie Furnace Firecracker Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Furnace Void
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Furnace Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Magic Archer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Void
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Magic Archer
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball Void Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Void Magic Archer
Firecracker Fireball Void Magic Archer
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Firecracker Fireball Furnace Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Furnace Void Magic Archer
Firecracker Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball Magic Archer
Void Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Fireball
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Void Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Void Magic Archer
Void Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076