Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Golem Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Princess Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball
Firecracker Princess Sparky
Poison
Firecracker Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton Golem Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tornado Princess Fireball Giant Skeleton Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Tornado Princess

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Tornado Giant Skeleton Golem Princess Sparky
Fireball
Mirror Tornado Golem Princess Sparky
Mirror
Fireball Firecracker Tornado Giant Skeleton Princess Sparky
Tornado
Fireball Sparky Firecracker Mirror Giant Skeleton Golem Princess
Giant Skeleton
Firecracker Mirror Tornado Princess Sparky
Golem
Fireball Firecracker Tornado Sparky
Princess
Firecracker Fireball Mirror Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Fireball Mirror Giant Skeleton Golem Princess

Synergie w obronie 4 11

Firecracker
Mirror Tornado Giant Skeleton Princess
Fireball
Mirror Tornado Princess
Mirror
Fireball Tornado Firecracker Princess Sparky
Tornado
Fireball Mirror Sparky Firecracker Giant Skeleton Princess Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Tornado Princess
Golem
Princess
Firecracker Fireball Mirror Tornado Giant Skeleton
Sparky
Tornado Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Sparky
Sparky Firecracker
Tornado Sparky Giant Skeleton
Sparky Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball Tornado Firecracker
Tornado Firecracker Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky Tornado Princess
Tornado Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton Princess
Firecracker Fireball Tornado Princess
Sparky Fireball Giant Skeleton
Fireball Sparky Firecracker Tornado Princess
Sparky
Tornado Fireball Sparky
Sparky Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Tornado Firecracker Fireball Giant Skeleton Princess
Sparky Tornado
Firecracker Fireball Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Fireball Tornado Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess
Sparky Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Firecracker Fireball Tornado Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Sparky Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess
Fireball Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess Sparky
Fireball Firecracker Tornado Princess
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess Sparky
Fireball Firecracker Tornado Princess
Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Princess
Tornado Sparky
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess Sparky
Fireball Tornado Princess Sparky
Fireball Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Firecracker Tornado Princess
Fireball
Fireball Firecracker Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton Princess Sparky
Firecracker Fireball Tornado Princess
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton Princess Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076