Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Witch Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Musketeer Hog Rider
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Valkyrie Musketeer Lumberjack
Fireball
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Firecracker Fireball
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Firecracker Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Lumberjack Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Musketeer Valkyrie
Witch Lumberjack Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Firecracker Fireball Witch
Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076