Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Battle Ram Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Barbarian Barrel Prince Princess
Fireball
Battle Ram Princess Electro Wizard
Battle Ram
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Prince
Skeleton Army
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Fireball Battle Ram Prince
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Prince

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Prince Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Prince Princess Electro Wizard
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Princess
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Princess
Fireball Firecracker
Fireball Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Prince
Firecracker Fireball Princess
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Fireball Firecracker Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Prince Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball Princess Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076