Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Fireball
Hog Rider Golden Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Witch Bandit
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Barrel Witch Bandit Golden Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Bandit Golden Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Golden Knight
Golden Knight
Fireball Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Bandit Golden Knight
Fireball
Valkyrie Bandit Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Golden Knight
Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch Valkyrie Bandit
Witch Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Bandit Golden Knight
Witch
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Witch Bandit
Fireball Valkyrie Firecracker Witch Golden Knight
Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Witch Bandit Golden Knight
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Bandit
Valkyrie Firecracker Fireball Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Firecracker Valkyrie
Bandit Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Fireball Bandit
Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Bandit
Witch
Valkyrie Witch Golden Knight
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Bandit Golden Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Fireball Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Bandit Golden Knight
Firecracker Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Bandit Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bandit Golden Knight
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Bandit Golden Knight
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch Bandit Golden Knight
Fireball Witch Bandit Golden Knight
Fireball Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Witch Bandit
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Bandit Golden Knight
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076