Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Ice Wizard Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Bowler
Freeze
Hog Rider Fireball
Bowler
Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Bowler
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze Bowler Ice Wizard
Hog Rider
Freeze
Fireball Valkyrie
Bowler
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Bowler Valkyrie Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Freeze Bowler Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Firecracker Fireball Freeze Ice Wizard
Bowler Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Fireball Freeze Bowler
Inferno Dragon Firecracker Fireball Ice Wizard
Bowler Fireball Valkyrie Freeze Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Firecracker Freeze
Inferno Dragon
Fireball Freeze Bowler Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Firecracker Bowler Ice Wizard
Valkyrie Freeze Firecracker Fireball Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bowler
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Fireball
Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Firecracker Fireball Freeze Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Freeze Ice Wizard
Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Freeze Bowler Ice Wizard
Fireball Firecracker
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball Freeze
Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Freeze
Fireball Firecracker Ice Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze Bowler
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076