Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Wizard Freeze Giant Skeleton
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Freeze
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Firecracker Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Freeze Firecracker Fireball Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard Freeze
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball Freeze
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Firecracker Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076