Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Fireball

Synergie w obronie 5 11

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker The Log
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076