Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Flying Machine Electro Wizard Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Flying Machine Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Executioner Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Executioner Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Flying Machine Witch Executioner
Flying Machine Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Witch Executioner Electro Wizard Firecracker Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Executioner Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Flying Machine Witch Electro Wizard Ram Rider
Executioner Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Witch Executioner Firecracker Flying Machine Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Firecracker Executioner Flying Machine Witch Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch
Witch
Mega Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Witch Executioner Ram Rider
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Flying Machine Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Flying Machine Witch Ram Rider
Firecracker Flying Machine Witch Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner Ram Rider
Firecracker Flying Machine Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Firecracker Executioner
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Witch Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Flying Machine Witch
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Flying Machine Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076