Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Rune Giant Cannon Cart Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Rune Giant Cannon Cart Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Flying Machine Guards Mighty Miner
Zap
Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Cannon Cart
The Log
Firecracker Guards Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart
Fireball
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mighty Miner
Poison
Firecracker Flying Machine Guards
Lightning
Cannon Cart Mighty Miner
Rocket
Cannon Cart Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Rune Giant Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Flying Machine Poison Rune Giant Mighty Miner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Flying Machine

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Rune Giant Cannon Cart
Flying Machine
Firecracker Cannon Cart
Guards
The Log
Poison
Cannon Cart The Log
Rune Giant
Firecracker
Cannon Cart
The Log Firecracker Flying Machine Poison
The Log
Cannon Cart Guards Poison
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
The Log Flying Machine Guards
Flying Machine
Firecracker Guards Cannon Cart The Log
Guards
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Poison
Guards The Log
Rune Giant
Cannon Cart
Flying Machine Guards
The Log
Firecracker Flying Machine Guards Poison
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker Guards Cannon Cart
Firecracker Poison The Log
The Log Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Mighty Miner
Guards Firecracker Cannon Cart
Guards Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Guards Cannon Cart The Log
Firecracker Guards Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log
Firecracker Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart The Log
Poison The Log Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Guards Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart Mighty Miner
Firecracker Poison Flying Machine
Guards Flying Machine Cannon Cart
Mighty Miner Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Guards
Flying Machine Guards Cannon Cart
Guards Poison The Log
Cannon Cart Guards
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Guards Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log Mighty Miner
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine Guards The Log
Firecracker Poison Flying Machine The Log
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Flying Machine Guards Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Guards Poison
Firecracker Poison Flying Machine Cannon Cart The Log
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Poison
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Mighty Miner
Firecracker Poison The Log
Flying Machine Guards Cannon Cart
Poison Firecracker Flying Machine
The Log
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart
The Log Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Guards Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076