Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Wizard Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Flying Machine Balloon Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Flying Machine Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine Princess
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Wizard Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Flying Machine Wizard Balloon Princess Lumberjack
Poison
Firecracker Flying Machine Wizard Balloon Princess
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Flying Machine Freeze Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Firecracker Flying Machine Wizard Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Firecracker Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Balloon Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Princess
Firecracker Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Wizard
Lumberjack Firecracker Flying Machine Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Freeze
Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Freeze Firecracker Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze Princess
Flying Machine Mega Knight
Princess Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Lumberjack Mega Knight Flying Machine Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Firecracker Freeze Princess Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Firecracker Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Firecracker Flying Machine Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Flying Machine Freeze Princess
Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Firecracker Flying Machine
Mega Knight Flying Machine Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Flying Machine Princess Mega Knight
Firecracker Flying Machine Freeze Lumberjack
Mega Knight Firecracker Flying Machine Wizard Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Flying Machine Freeze
Firecracker Flying Machine Princess
Flying Machine
Firecracker Flying Machine Freeze
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Flying Machine Freeze Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze Princess
Firecracker Flying Machine Wizard
Lumberjack
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Firecracker Princess
Firecracker Flying Machine Freeze Princess
Princess Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Princess Mega Knight
Freeze
Firecracker Flying Machine Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Flying Machine
Firecracker Freeze Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Princess Mega Knight
Firecracker
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Flying Machine Freeze Princess
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Freeze
Firecracker Flying Machine Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Princess
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Freeze Princess
Firecracker Flying Machine Princess
Firecracker Flying Machine Freeze Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076