Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Giant Witch Electro Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Furnace Witch Princess
Zap
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
The Log
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Witch Princess Sparky
Fireball
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Poison
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Lightning
Furnace Witch Sparky
Rocket
Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Rocket Witch Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Rocket Electro Giant Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Electro Giant Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Furnace Giant Witch Rocket Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Princess Furnace Giant

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Princess Sparky
Furnace
Giant Princess Sparky
Giant
Sparky Firecracker Furnace Rocket Witch Princess
Rocket
Giant Electro Giant
Witch
Giant
Electro Giant
Rocket Sparky
Princess
Firecracker Furnace Giant Sparky
Sparky
Giant Firecracker Furnace Electro Giant Princess

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Princess
Furnace
Giant
Rocket
Witch
Electro Giant
Princess
Firecracker
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Furnace Witch
Furnace Rocket Witch Sparky
Witch Sparky Firecracker Furnace
Firecracker Rocket Princess Sparky
Firecracker Furnace
Furnace Rocket Firecracker Witch Princess
Rocket Electro Giant Sparky
Witch Sparky Furnace Princess
Firecracker Sparky
Witch Firecracker Furnace Electro Giant Princess
Firecracker Furnace Witch Princess
Furnace Sparky Rocket Witch
Rocket Sparky Firecracker Furnace Witch Princess
Sparky Furnace
Rocket Furnace Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Furnace Witch Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Furnace Witch Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Witch Electro Giant Sparky
Firecracker Rocket
Furnace Rocket Witch Sparky
Rocket Sparky
Witch Sparky
Firecracker Furnace Rocket Electro Giant Witch Princess
Rocket Sparky Furnace Witch
Sparky
Rocket Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky
Rocket Electro Giant
Rocket Witch Sparky
Firecracker Furnace Witch Electro Giant Princess Sparky
Witch Electro Giant Sparky Firecracker Furnace Rocket
Firecracker Witch Electro Giant Princess Sparky
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Princess
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Rocket Firecracker Furnace Sparky
Firecracker Electro Giant Furnace Rocket Witch Princess
Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Princess Sparky
Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess Sparky
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker Furnace Sparky
Rocket Firecracker Furnace Witch Princess Sparky
Firecracker Furnace Rocket Princess Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Princess Sparky
Rocket Firecracker Witch Electro Giant Princess
Rocket Sparky
Rocket Princess
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Electro Giant Furnace Witch Princess Sparky
Witch
Firecracker Witch Princess Sparky
Witch Princess Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Furnace Witch Electro Giant Princess Sparky
Rocket Firecracker Witch Electro Giant
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Princess Sparky
Sparky
Rocket Firecracker Princess Sparky
Rocket Witch Princess
Rocket Firecracker Witch Princess
Firecracker Rocket Princess Sparky
Firecracker Princess
Rocket Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Firecracker Rocket Witch Princess Sparky
Firecracker Rocket Witch Princess
Firecracker Rocket Witch Electro Giant Princess Sparky
Sparky
Firecracker Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076