Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Wizard Balloon Prince Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Balloon Miner
Zap
Firecracker Goblin Hut Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
The Log
Firecracker Goblin Hut Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Wizard Balloon Prince Executioner Miner
Fireball
Firecracker Goblin Hut Wizard Balloon Executioner
Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard Balloon Executioner
Lightning
Goblin Hut Wizard Balloon Prince Executioner
Rocket
Goblin Hut Wizard Balloon Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Goblin Hut Wizard Balloon Prince Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Miner Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Goblin Hut Balloon Prince
Goblin Hut
Firecracker Balloon Prince Miner
Wizard
Balloon Prince Miner
Balloon
Miner Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
Prince
Firecracker Goblin Hut Wizard Electro Giant Miner
Executioner
Balloon Miner
Electro Giant
Prince
Miner
Firecracker Balloon Goblin Hut Wizard Prince Executioner

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Firecracker Wizard
Wizard
Goblin Hut Prince
Balloon
Prince
Firecracker Wizard Executioner Electro Giant
Executioner
Prince
Electro Giant
Prince
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
Firecracker Goblin Hut Prince Executioner
Goblin Hut Prince Executioner
Goblin Hut Prince Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
Electro Giant
Goblin Hut Prince
Firecracker Prince Miner
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard Electro Giant
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Prince Wizard
Wizard Executioner Firecracker Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Electro Giant
Wizard Firecracker Goblin Hut Prince Executioner
Firecracker Goblin Hut Wizard Prince Executioner
Wizard Executioner Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Wizard Firecracker Prince Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Prince Electro Giant
Firecracker Wizard Prince Executioner Miner
Goblin Hut Prince
Prince
Goblin Hut Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner Electro Giant Goblin Hut
Prince Goblin Hut
Prince
Firecracker Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Prince Electro Giant
Prince Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner Electro Giant
Goblin Hut Electro Giant Firecracker Prince Executioner
Executioner Firecracker Goblin Hut Wizard Electro Giant
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Miner
Goblin Hut Miner
Firecracker Prince
Wizard Executioner Firecracker
Firecracker Wizard Executioner Electro Giant
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Miner Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Miner Wizard Prince
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Goblin Hut Executioner Miner
Firecracker
Firecracker Goblin Hut Prince
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
Firecracker Goblin Hut Wizard Executioner
Firecracker Wizard Prince Executioner
Firecracker Wizard Electro Giant Miner
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Electro Giant Wizard Executioner
Firecracker Miner Wizard Executioner
Wizard Prince Miner
Miner Firecracker
Firecracker Wizard Executioner Electro Giant
Firecracker Goblin Hut Wizard Electro Giant
Wizard Miner
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Goblin Hut Prince
Firecracker Wizard Executioner
Miner Firecracker Wizard Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Electro Giant
Firecracker Prince Executioner
Electro Giant Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Electro Giant Miner
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076