Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Demolisher Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Curse P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Demolisher
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Goblin Curse
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Curse Skeleton Army Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Skeleton Army
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Curse
Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Goblin Curse
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Army
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076