Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Hunter Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher Hunter Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Hunter Balloon Ram Rider
Poison
Firecracker Hunter Balloon
Lightning
Hunter Balloon Ram Rider
Rocket
Hunter Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter Balloon Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Balloon Ram Rider Mega Knight
Hunter
Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Balloon
Firecracker Poison Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Hunter Balloon Ram Rider

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Poison
Mega Knight
Hunter
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Demolisher Hunter
Ram Rider
Hunter
Mega Knight
Firecracker Poison Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Hunter Mega Knight
Hunter Ram Rider Firecracker Poison
Poison P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Mega Knight
Poison Firecracker Goblin Demolisher Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter Firecracker Poison Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Hunter P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
Poison Hunter Firecracker Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Goblin Demolisher Mega Knight Firecracker Poison Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Poison Firecracker Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Hunter Ram Rider
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Poison Hunter P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Ram Rider
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Poison Hunter Ram Rider
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Poison Firecracker Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
Poison Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker Hunter
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter
Firecracker Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison Hunter Mega Knight
Firecracker Poison Hunter Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Hunter
Firecracker Poison
Poison Hunter Mega Knight
Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Hunter Ram Rider
Poison Firecracker Hunter Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076