Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard Goblin Curse
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Rage Firecracker Tornado Goblin Demolisher Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblin Curse Rage Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Tornado Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Curse Tornado
Wizard
Tornado Rage Mega Knight
Mirror
Firecracker Tornado
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Rage
Wizard
Tornado
Wizard Firecracker Goblin Demolisher Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Mirror Tornado Mega Knight
Goblin Demolisher
Wizard
Tornado Mega Knight
Mirror
Tornado Firecracker Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Tornado
Wizard Mirror Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Tornado Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Tornado Firecracker Wizard Goblin Curse
Mega Knight
Goblin Curse Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Goblin Curse Firecracker Goblin Demolisher Wizard Tornado Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse Tornado
Mega Knight Wizard Goblin Curse
Wizard Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Mega Knight
Tornado Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Wizard Tornado
Wizard Tornado Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Tornado
Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Tornado
Goblin Curse
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Wizard Goblin Curse
Wizard Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Tornado
Mega Knight Firecracker Wizard Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Wizard Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Goblin Curse Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Wizard Goblin Curse Tornado
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard Goblin Curse Tornado
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076