Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Valkyrie Battle Healer Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Heal Spirit Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Valkyrie Battle Healer Bowler Princess
Fireball
Firecracker Battle Healer Bowler Princess
Poison
Firecracker Battle Healer Princess
Lightning
Valkyrie Battle Healer Bowler
Rocket
Valkyrie Battle Healer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Valkyrie Battle Healer Bowler Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Firecracker Princess Fireball Valkyrie Battle Healer Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Bowler Golem Princess
Heal Spirit
Battle Healer Valkyrie Bowler
Fireball
Golem Princess
Valkyrie
Firecracker Heal Spirit Battle Healer
Battle Healer
Heal Spirit Firecracker Valkyrie Bowler Golem Princess
Bowler
Firecracker Heal Spirit Battle Healer Princess
Golem
Fireball Firecracker Battle Healer
Princess
Firecracker Fireball Battle Healer Bowler

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Battle Healer Princess
Heal Spirit
Fireball
Valkyrie Battle Healer Princess
Valkyrie
Firecracker Fireball Battle Healer Bowler Princess
Battle Healer
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess
Bowler
Valkyrie Battle Healer
Golem
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer
Bowler Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Battle Healer Bowler Princess
Fireball Bowler Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Bowler Fireball Valkyrie Battle Healer
Princess
Firecracker Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Firecracker Fireball Bowler Princess
Firecracker Fireball Princess
Bowler Fireball Valkyrie Battle Healer
Fireball Valkyrie Bowler Firecracker Princess
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Firecracker Battle Healer Bowler
Valkyrie Firecracker Fireball Battle Healer Bowler Princess
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Battle Healer Bowler
Fireball Firecracker Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Bowler Fireball Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Bowler
Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Battle Healer
Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Battle Healer Bowler
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball Battle Healer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Bowler Princess
Fireball Firecracker Bowler Princess
Fireball Firecracker
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball
Firecracker Fireball Bowler Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess
Fireball Bowler
Fireball Princess
Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball Bowler Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Bowler Princess
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076