Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Goblin Giant Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit
The Log
Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Mother Witch Archer Queen
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mother Witch Electro Dragon Archer Queen Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Heal Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Heal Spirit
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Heal Spirit Battle Healer Goblin Giant
Battle Healer
Heal Spirit Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Electro Dragon
Battle Healer Heal Spirit Goblin Giant Mother Witch
Goblin Giant
Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Electro Dragon Goblin Giant
Archer Queen

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Archer Queen
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Archer Queen
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Firecracker Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mother Witch Firecracker Electro Dragon Goblin Giant
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Goblin Giant Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Firecracker Mother Witch Electro Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Mother Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Electro Dragon Goblin Giant
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Firecracker Mother Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Archer Queen
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Archer Queen
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Goblin Giant Archer Queen
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076