Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Bowler
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Baby Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Hog Rider Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Guards Hog Rider Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Baby Dragon Bowler Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Goblin Demolisher
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Hog Rider Poison Bowler Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Poison
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Guards Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Goblin Demolisher
Bowler
Guards
Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Firecracker Guards Bowler Mega Knight
Poison
Guards Mega Knight
Bowler
Goblin Demolisher Baby Dragon
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Bowler Mega Knight
Firecracker Guards Bowler Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Poison Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Baby Dragon Poison Mega Knight
Guards Firecracker Bowler Mega Knight
Guards Poison Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Mega Knight Guards
Bowler Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Poison
Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Bowler
Mega Knight Firecracker Goblin Demolisher Guards Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Firecracker Goblin Demolisher Guards Bowler Mega Knight
Goblin Demolisher Bowler Mega Knight Firecracker Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bowler
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler Mega Knight
Guards Mega Knight Bowler
Guards Bowler Mega Knight
Guards Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Demolisher Baby Dragon
Guards Bowler
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison
Guards
Mega Knight Guards Bowler
Mega Knight Guards Poison Bowler
Bowler Mega Knight Guards
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Bowler Mega Knight
Guards Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Mega Knight Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison
Firecracker Guards Poison
Poison Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler
Poison Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Bowler
Poison Firecracker
Guards Poison Bowler
Firecracker Poison Bowler
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Poison
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Baby Dragon Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison Baby Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Bowler Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Guards Poison
Bowler
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Guards
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Baby Dragon Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076