Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Fisherman Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Lightning
Inferno Tower Fisherman
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Hog Rider Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Hog Rider
Firecracker The Log Goblin Barrel Golden Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Golden Knight
Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
The Log Inferno Tower Skeleton Army Fisherman Golden Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Firecracker Fisherman
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Fisherman Golden Knight
Fisherman
Firecracker Inferno Tower The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker The Log Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Fisherman
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Fisherman
Skeleton Army Firecracker The Log Fisherman
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army Firecracker The Log Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army The Log Fisherman
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Firecracker Skeleton Army The Log Fisherman Golden Knight
The Log Firecracker Fisherman
Inferno Tower Fisherman
Skeleton Army Firecracker The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Skeleton Army Inferno Tower The Log Fisherman Golden Knight
Skeleton Army Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Firecracker
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Golden Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Tower Golden Knight
Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Fisherman Golden Knight
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
The Log Fisherman Golden Knight
Firecracker The Log Fisherman Golden Knight
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076