Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Princess Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Witch Monk
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Princess Hog Rider Poison Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Princess Hog Rider

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Princess Mega Knight Monk
Hog Rider
Firecracker Poison Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Poison Witch Princess
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Army Princess Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Princess
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeleton Army Firecracker Witch Mega Knight Monk
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Skeleton Army Poison Princess Mega Knight Monk
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Mega Knight Monk
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Poison Witch Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Poison Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Monk Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Poison Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Poison Witch Firecracker Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Poison Firecracker Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Monk
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess Monk
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Poison Witch Monk
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Monk Poison
Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Poison Monk
Poison Mega Knight Firecracker Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Monk
Firecracker Poison Monk Princess
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess Monk
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Firecracker Princess
Poison Monk Firecracker
Poison
Firecracker Poison Monk Princess
Poison Monk Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess Monk
Princess Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Princess
Firecracker Poison Princess Mega Knight
Monk Poison
Firecracker Poison Princess Mega Knight Monk
Firecracker Poison Witch Princess Mega Knight Monk
Poison Mega Knight Monk
Poison Princess
Monk
Poison Monk
Firecracker Poison Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Witch Princess Monk
Poison Witch Princess Mega Knight Monk
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Princess
Firecracker Poison Witch
Poison Mega Knight
Firecracker Poison Princess Monk
Mega Knight
Firecracker Poison Princess Monk
Skeleton Army Witch Princess
Poison Firecracker Witch Princess Monk
Poison Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Monk Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch Princess
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Firecracker Witch Princess Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076