Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Hog Rider Electro Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Witch Balloon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Bandit Mega Knight
Balloon
Firecracker Hog Rider The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Hog Rider Witch Balloon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch Balloon The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bandit Electro Wizard
Witch Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Witch The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard
Witch The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch Bandit
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Bandit Electro Wizard
Witch The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch Bandit
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076