Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Clone Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Clone Balloon Lava Hound
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Clone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard Clone
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Clone Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Clone Balloon Lava Hound
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Clone Balloon Lava Hound
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Wizard Clone Balloon Lava Hound
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Minion Horde Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Balloon Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Clone
Dart Goblin
Lava Hound Firecracker Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Wizard Balloon
Wizard
Elixir Golem Balloon
Clone
Balloon Lava Hound Minion Horde
Balloon
Clone Lava Hound Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lava Hound
Minion Horde Dart Goblin Clone Balloon Firecracker

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Dart Goblin
Minion Horde
Dart Goblin
Firecracker
Elixir Golem
Wizard
Clone
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Firecracker Wizard
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Wizard Firecracker
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076