Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Guards Minion Horde Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Guards Minion Horde

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Inferno Tower
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Guards Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Wizard
Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A
Guards Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Guards Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Guards
Wizard Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Guards Firecracker Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Minion Horde Guards
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Guards
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076