Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem X-Bow Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Guards Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Guards
Zap
Firecracker Minion Horde Guards X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Guards X-Bow Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Guards X-Bow Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards X-Bow
Arrows
Firecracker Minion Horde Guards
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Guards Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem X-Bow Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Guards X-Bow Sparky
Lightning
X-Bow Sparky
Rocket
Minion Horde X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Guards Fireball Minion Horde X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Guards Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Sparky
Elixir Golem
Firecracker Fireball Sparky
Fireball
X-Bow Elixir Golem Sparky Mega Knight
Guards
X-Bow
X-Bow
Fireball Firecracker Guards
Sparky
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Fireball
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Guards X-Bow Mega Knight
Minion Horde
Sparky
Elixir Golem
Fireball
X-Bow Mega Knight
Guards
Firecracker X-Bow Sparky
X-Bow
Fireball Firecracker Guards
Sparky
Minion Horde Guards
Mega Knight
Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker X-Bow Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Guards X-Bow Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball X-Bow
Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky X-Bow
Guards Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Guards Firecracker Fireball X-Bow Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Sparky Mega Knight Fireball Guards X-Bow
Fireball Sparky Mega Knight Firecracker Minion Horde Guards X-Bow
Sparky Minion Horde X-Bow Mega Knight
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Firecracker Fireball X-Bow
Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Guards X-Bow
Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Sparky
Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Guards Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball X-Bow Sparky
Fireball Firecracker X-Bow Mega Knight
Guards Mega Knight Minion Horde Sparky
Guards Mega Knight Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Guards Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Guards Sparky Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Guards Sparky
Mega Knight Minion Horde Guards Sparky
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Minion Horde Fireball Guards Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball Sparky Mega Knight
Guards Sparky Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow
Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Guards X-Bow Sparky
Firecracker Fireball X-Bow
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Firecracker Fireball Guards Sparky
Fireball Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde Sparky
Fireball X-Bow Firecracker
Fireball Firecracker X-Bow
Minion Horde Fireball Guards X-Bow Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow Sparky
X-Bow Firecracker Minion Horde Fireball Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball X-Bow Mega Knight
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball
X-Bow Sparky
Minion Horde Fireball X-Bow
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball X-Bow Sparky
Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker X-Bow Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Firecracker Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Guards X-Bow
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Guards Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076