Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Witch Miner
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Miner Fireball Valkyrie Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Miner Valkyrie
Minion Horde
Miner
Elixir Golem
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball
Elixir Golem The Log Miner
Valkyrie
Firecracker Witch
Witch
Elixir Golem Valkyrie Miner
The Log
Elixir Golem Fireball Miner
Miner
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
Valkyrie The Log
Minion Horde
The Log
Elixir Golem
Fireball
The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Minion Horde Valkyrie Witch Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch The Log
Minion Horde Witch Valkyrie
Minion Horde Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch The Log
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Firecracker Fireball
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Miner
Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Miner Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Miner Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Miner
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log Miner
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball The Log Miner Witch
Fireball Witch The Log Miner
Fireball Miner Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Miner
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Minion Horde Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076