Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Firecracker Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Wizard Royal Hogs
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Furnace Minion Horde Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Hogs Mirror Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Mirror
Elixir Golem
Firecracker Furnace Wizard Mirror
Furnace
Elixir Golem Royal Hogs Mirror
Wizard
Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Mirror
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Mirror Mega Knight
Minion Horde
Mirror
Elixir Golem
Furnace
Mirror
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Mirror
Minion Horde Furnace Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Firecracker Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Firecracker Wizard
Mega Knight
Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Minion Horde Firecracker Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Furnace
Mega Knight Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Furnace Wizard Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Furnace
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Furnace Wizard Minion Horde
Minion Horde Furnace
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace Mega Knight
Firecracker Minion Horde Furnace
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076