Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Balloon
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Balloon Firecracker
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Balloon The Log

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Army
Firecracker The Log
Balloon
The Log
Firecracker Fireball Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076