Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bandit Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Bandit Ram Rider
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Skeleton Army Bandit Minion Horde Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Bandit Ram Rider
Minion Horde
Rage
Inferno Tower
Rage
Minion Horde
Skeleton Army
The Log
Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider
Firecracker The Log Bandit

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
The Log Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Firecracker Minion Horde Bandit
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker The Log Bandit
The Log
Firecracker Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower The Log Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Bandit
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Bandit
Minion Horde Inferno Tower Ram Rider Firecracker
Inferno Tower The Log Bandit Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Inferno Tower Bandit
Minion Horde Skeleton Army Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Bandit Ram Rider
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
Minion Horde Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Bandit Firecracker The Log
Skeleton Army Bandit Minion Horde Inferno Tower The Log Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army Bandit Ram Rider
Firecracker Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Bandit Ram Rider
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Minion Horde The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log Bandit Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log Bandit
Firecracker Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde
Firecracker The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker The Log
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Minion Horde
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076