Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Witch Lightning Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Inferno Tower
Royal Hogs
Firecracker Lightning Mega Knight
Witch
Mega Knight
Lightning
Electro Giant Royal Hogs
Electro Giant
Lightning
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Royal Hogs
Witch
Mega Knight
Lightning
Electro Giant
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch Mega Knight Lightning
Minion Horde Inferno Tower Witch Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Lightning Firecracker Witch
Lightning Inferno Tower Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Witch Firecracker Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Firecracker Witch
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Witch Lightning
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Lightning Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Witch Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Giant
Firecracker Lightning Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning
Lightning Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Witch Mega Knight
Firecracker Electro Giant Minion Horde Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Lightning Mega Knight Electro Giant
Lightning Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Firecracker Minion Horde Witch Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Giant Firecracker Minion Horde Lightning
Mega Knight Firecracker Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Giant
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Electro Giant Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Witch
Lightning Firecracker Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Electro Giant Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Witch Electro Giant
Lightning Firecracker Minion Horde Witch Electro Giant
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Lightning
Minion Horde Lightning Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Electro Giant Firecracker Minion Horde Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Electro Giant Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076