Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Freeze Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Freeze Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Freeze Witch
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Freeze Witch Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Freeze
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076