Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Prince
Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Witch Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Witch Prince
Firecracker Witch
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076