Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Minion Horde
Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince Ram Rider
Prince
Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Firecracker Witch
Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Ram Rider
Minion Horde Firecracker Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Witch Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Prince Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Witch Prince Ram Rider
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076